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求军阀混战及内战单机游戏

发布时间:2019-07-30 17:45 来源:未知 编辑:admin

  要求是1,单机不是网游! 2, 要以1930-1949内战及军阀混战为故事背景的,3游戏可玩性,操作性一般即可,主要希望有强烈历史背景及故事情节。4,以抗日为背景的游戏玩过了,所以请推荐内战及军阀混战为故事背景的游戏,谢谢

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  尼奥科技特别选择现代战争史上,最悲壮、最惨烈的一场大战~八年抗战,作为游戏的背景题材。以这段国人最熟知的战史,改编成近年来难得一见的战争策略游戏。最壮烈的战役,需要玩家共同参与。游戏中玩者扮演一位国军军官,他担任小营长一职,负责带领部队弟兄,完成上级指示的任务。这个时期的局势已经相当紧张,日军发动卢沟桥事变,意图大举入侵,中国忍无可忍正式宣战。一场影响世界局势的大战就此展开。

  一九三七年七月七日,芦沟桥事变爆发,自此展开了中日之间长达八年的军事战争;这段悲壮的历史,想必各位玩家必定耳熟能详、绝不陌生。但是毕竟历史课本上所描述的抗战事迹,对年轻一辈的玩家来说,是极为遥远的事情,那个大时代所发生的事迹,都只是留下故事一般的印象,没有机会认真感受。由尼奥科技所研发制作的《八年抗战》,正是一款以中日战争为主题的战略游戏,整个游戏即是以这段长达八年的战争历史为剧情,让玩家参与各个大小战役,历经数十次的战斗,从游戏的过程中,了解中日双方兵力、装备与战术的差异,进而感受到五十多年前中国战场的紧张局势,以及当时的激烈战况。

  无论是国内或国外的战略游戏,都鲜以中日战争为主题,《八年抗战》则针对国内玩家最熟悉的题材,设计以中日战争为剧情主轴,让玩家扮演华中战区的部队指挥官,从上海会战开始,历经徐州会战、武汉会战、长沙会战、…等等多场著名的战役,再加上制作小组新增的绝地大反攻剧情,总关卡数将超过50关,内容极为庞大;除了重现对日抗战的真实战史外,更增加了当年国军尚未进行的大反攻计划,让玩家亲身尝试一下,如果当年日本没有因为盟军空投而提前投降的话,国军是如何进行反攻,一一收复失土的情节!

  而为了配合游戏剧情,玩家必须从初期的小营长当起,率领数量少、训练差、装备烂的可怜部队执行各项任务,每次达成任务,都可以得到一些新的装备与补充兵员,玩家就得妥善利用这些物资,扩充部队,强化战力,然后继续累积战功,提高声望值,不断地升官,团长、旅长、师长…逐步升为战区司令!可以想象的是,当玩家成为战区司令,率领精锐的集团大军,进行最后总反攻的时候,该是一件多么痛快的事啊!

  除了剧情安排之外,战略游戏最注重的当然就是就是整个游戏的战略性作得如何,毕竟一场战争,除了兵力的多寡、装备的良莠,物资的供应之外,决定胜败的因素就在于战略的运用与安排。在《八年抗战》中,地形是影响战略运用的最大要素,各种地形对于不同的兵种都具备不同的防御等级,地势的高低也绝对影响攻击力的发挥,玩家必须因应每一关战场的形势,策划出最佳的攻击路线或防御阵式,利用地形的掩护与路线的安排,常常能出奇制胜,以寡击众!此外,活用不同的兵种,善用部队的特殊技能,以及诱敌、围歼、突击、地雷、空袭…等等战术,如果能够融会贯通,加以灵活运用,必定能克敌制胜,高唱凯歌!

  本游戏除了要考验玩家的战略头脑之外,养成及训练的策略也是游戏中极为重要的一部份,在游戏一开始,玩家将从一个率领三五支部队的小小营长,逐步建功立业,扩展部队,利用有限的物资与装备,培养出战无不胜、攻无不克的超级战将,进而建立起一支兼具机动与攻击力量的强大部队!

  《八年抗战》共设计了十八种不同特性的部队,包括轻、重步兵、各种重、轻型坦克、大炮、突击队、工兵……等等,更特别的是还有抗战时期著名的大刀队,每一种部队因为属性的不同,适用在不同的战场地形或是战术任务;玩家在每一关任务达成后,都可获得各种不同的物资或配备,您可以自行安排组合,在战备模式中,建立各种部队,以应付未来各种可能的战局。除此之外,经验值愈高的部队,在战场上的表现就愈强悍,训练精良的部队也往往能够以弱击强、发挥以一当百的战力;而部队的士气也是影响攻击强弱的关键,但是,在战局吃紧的状况下,您没有太多的时间可以好好整编训练,如何一面应付接连不断的战斗任务,一面强化己方部队的战力,将是所有玩家最大的考验。

  尼奥科技这次推出期待以久的国产战争策略游戏,让喜爱这类游戏的玩家,不用在只能选择英文了。配合国人最熟知的抗战背景,绝对是一套值得一试的好游戏。

  玩家必须从初期的小营长当起,率领数量少、训练差、装备烂的部队执行各项任务,唯有凭着完成任务来得到新的装备与更多的兵员,并累积战功提高声望来让自己升官、统领精锐军团来进行绝地大反攻。营长上面还有团长、旅长、副师长等等总共八级。军阶越高,玩家能带领的部队越多,上级拨给你的资源也越多,对抗战的影响也越加重要。当你还是小军官的时候,上级多半派你执行一些较简单的任务,像是拦截敌军之类的。随着你的名望不断累积,官阶也逐步晋升,任务就越来越艰巨,越来越重要。

  游戏中共设计了18种不同特性的部队,包括步兵、坦克、大炮、突击队、工兵等,并还有抗战时期著名的大刀队,每种部队因其属性不同,适用的战场、地形、任务也各不相同,例如游击队,任何地形都是如履平地,别人不能走的地形它都能走;还有重炮兵,虽然行动点数少,却有异于常人的超强攻击力,让玩家对它是又爱又恨。

  当玩家完成每一关的任务后,都可以得到不同的物资或配备,自行安排组合后在未来的各个战役里,将会对部队的攻击力发挥举足轻重的作用。当然,经验值越高的部队在战场上的表现就越佳,训练精良的部队往往能够以一挡百,同时,部队的士气也是主导攻击强弱的关键。如果顺利完成任务,玩家还有机会获颁奖章,代表军方对你的劳苦功高的敬意,也表示你要升官了,因为奖章会大大提高你的名望值,让你在部队中享有高知名度,自然长官会注意你,士兵也愿意加入你的部队。

  前作《使命召唤2》可以说是Xbox360首发大作群中最受关注,也是人气最高的一作。通过Xbox360强大的机能,该作的画面效果得到了很大程度的提升,加上《使命召唤》系列一贯出色的战场气氛,该作的优秀品质毋庸置疑。本作的素质在《使命召唤2》之上,爆炸效果以及水面反光都真实了许多。本作开始尝试了一些与传统召唤系列不同的东西。比起之前通过切换地图来征战于二战的站场,使命召唤3围绕着诺曼底战役而展开了连续的一系列战争,一直到88日后的巴黎解放。通过转战这些战场,玩家将会置身于一场美国、加拿大与波兰人的战争,以及英国人对于德国精锐装甲集团的进攻。

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